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分类 |
课程名称 |
课程内容 |
课程目标 |
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公共课程
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游戏美术基础 |
游戏策划和美术之间的配合流程和技巧,游戏美术制作流程,游戏美术软件介绍,游戏美术软件使用基础 |
了解游戏开发过程中策划和美术协调配合的流程和注意事项,了解游戏美术在游戏开发中的流程,对游戏美术软件做初步的了解,能够使用photoshop和3dmax制作简单的游戏模型 |
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3G移动开发简介 |
3G时代,移动应用、开发的现状和前景;手机应用编码与策划、美术的协作。 |
让学员了解3G技术给现代生活带来的巨大影响;移动应用开发的一般流程和现状;企业内部策划、美术和程序是如何协调工作的。 |
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网络游戏引擎技术剖析 |
引擎渲染器技术、物理和运动效果、声音系统、网络和连线游戏环境、脚本系统、人工智能 |
通过几个游戏引擎的剖析,使学生掌握现在的游戏引擎的常用技术 |
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专业课程
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游戏策划工作性质概述 |
游戏策划的工作内容;游戏策划所需掌握的技能;游戏开发流程介绍。 |
让学员了解游戏策划在开发团队的重要性,掌握开发团队及职业的划分,并帮助学员由游戏玩家心态过渡到游戏设计心态。 |
| 游戏本质与市场需求 |
玩家心理分析;游戏类型分析;游戏性构成因素;市场需求分析。 |
让学员理解游戏的本质,掌握游戏与电子游戏的特点,掌握游戏的流行分类,掌握玩家心理,理解市场需求。 |
| 游戏架构设计 |
游戏创意文档编写;游戏故事结构;游戏角色设计;游戏关卡设计;游戏道具设计;游戏规则设计;数值平衡设定;游戏情感设计;任务进程编写;动画脚本编写;UI与操作设计;人工智能设计;游戏开发与软件工程的项目管理。 |
让学员精通游戏设计及规则,掌握策划文档的专业性,了解游戏开发中的项目管理内容,熟练的做好策划沟通工作并以团队合作模式完成一份游戏策划文档,成为合格的游戏架构设计师。 |
| 手机游戏设计 |
手机游戏开发特性分析,手机游戏本质分析,无线增值服务内容介绍,手机游戏策划文档编写。 |
使学员理解手机游戏的相关参数指标,了解手机游戏的相关开发技术,掌握手机游戏设计的原理及方法原则。并让每名学员独立编写一份手机游戏策划文档。 |
| 游戏运营管理 |
游戏运营环境分析,游戏宣传策略,运营成本控制;运营维护管理;客户服务管理。 |
让学员掌握游戏运营管理,熟悉国际国内知名游戏公司成功的运营模式,成为合格的游戏运营管理人员。 |