游戏学院成都校区
游戏学院职业培训课程V4.0是汇众益智自2004年8月推出游戏学院2004版课程体系之后,历经3次更新升级精心研发而成的,也是我国首个基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。相比以往的课程体系,V4.0更人性化的课程设计,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予零基础学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。课程体系在经过国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的中国游戏职业教育最具专业价值的课程体系精品。
整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。
游戏程序专业
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游戏程序开发 |
GC4-S301 |
手机游戏Java语言基础 |
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Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。 |
深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。 |
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GC4-S302 |
J2ME手机游戏开发技术 |
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J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。 |
掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。s |
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GC4-S303 |
手机游戏实战开发 |
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手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。 |
综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。 |
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GC4-S401 |
网络游戏开发基础-C++程序设计 |
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C++、数据结构和算法基础。 |
为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。 |
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GC4-S402 |
网络游戏开发 -Windows程序设计 |
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Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。 |
掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。 |
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GC4-S403 |
网络游戏开发-DirectX |
72 |
基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。 |
能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。s |
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GC4-S404 |
网络游戏开发-高级应用 |
72 |
3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。 |
掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。 |
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GC4-S405 |
网络游戏开发--HLSL |
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计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 |
掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。 |
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GC4-S406 |
网络游戏实战开发 |
72 |
计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 |
综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。 |
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合计课时 |
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600 |
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成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。 |