| 序号 |
课程 |
学习内容 |
考试标准 |
学费(元) |
| 1 |
办公普及 |
现代办公普及班的所有内容(电脑入门、Windows、Word、Excel、组装、互联网) |
国家劳动和社会保障部职业资格证
美国ADOBE 国际认证
加拿大COREL 国际认证
美国Microsoft 国际认证 |
760 |
| 2 |
CORELDRAW 图形设计 |
对像素、分辨率、矢量图、点阵图、专色、分色、陷印、套印、印刷等基本概念的理解;工作介面讲解;文件的管理;创建简单的对象;对象的基本操作;给创建的对象上色;通过演示和练习讲解CorelDraw的高级操作与技巧;每个菜单的讲解;标题栏的使用;具体剖析工具栏的使用方法;介绍色盘的使用方法和注意事项;专色的使用方法;状态栏的妙用,一幅成功的作品应注意的几个方面。 |
500 |
| 3 |
PHOTOSHOP 图像处理 |
全球主流的应用最广泛的顶尖级图形图像设计和处理软件。图像编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;照片修复、美化,通道、图层和路径的综合运用;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格;流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。 |
560 |
| 4 |
FLASH |
Flash是一款基于矢量的图形编辑、二维动画设计与制作、交互式媒体制作软件。它以文件小,流式播放和强大的交互功能等优点成为当今网络动画的标准。 |
1000 |
| 5 |
DCE认证 |
认识MAX应用:(三维动画展示)简史、界面、工作流程;基本几何体建模:标准扩展几何体的建立,各参数的含义;从二维到三维:二维物体及其参数意义,二维物体的修改,LATHEEXVELT和BEVELPROFILE;复合建模:复合建设模的方法 BOOLEAN/SCATTER/SHQAPEMERGE/CONNECT/CONFORM;放样物体:放样的方法,放样物体的编辑,放样中的变形;多边形网格;网络建模的特点、应用、网格次物体的选择,点次物体、边线和面次物体,法线和光滑组;使用修改器的特点、作用,重要个性器简介,修改器堆栈的作用与编辑;基本材质:材质编辑器的要领作用,给物体赋材质的一般过程材质库;贴图:贴图的作用巾图坐标及其应用,贴图坐标的高速贴切图通道,巾图类型;灯光相机:灯光类型及其参数,场景打灯技巧、灯光练习;给室内装修环境打灯,相机类型及其参数设置,摄影机视图的调整,镜头运动综合练习,建成筑漫游;高级材质:复合,融合、混合、双面材质;环境特效与渲染设置:环境贴图、大气效果(火光烟)渲染设置、渲染效果; VIDEOPOST精华:VIDEOPOST的使用,镜子头切换、镜头光斑特效;动画基础:动画基本方法,TRACK VIEW的使用,功能曲线。 |
1800 |
| 6 |
PREMIERE 影片剪辑 |
视频基础、镜头语言的表达、镜头组接技巧、经典案例分析。 |
880 |
| 7 |
AFTER EFFECTS |
合成的基础、层的四大属性、跟踪与稳定、键控特效、表达式的建立、常用滤镜的使用。 |
680 |
| 8 |
POSER人物面部造形 |
著名的人体三维动画制作软件、轻松快捷地设计人体造型和动作、了解人体结构与三维模型的关系、材质、贴图坐标。 |
580 |
| 9 |
色彩构成 |
色彩本质、色彩组成、色彩对比、色彩心理、色彩调和、配色方法及色彩应用基本法则。 |
200 |
| 10 |
设计素描 |
美学基础、观察能力训练、造型能力、构图能力、图形构成与设计、图象形态的抽象化、设计概念。 |
200 |
| 11 |
立体构成 |
立体构成基础、立体构成的前提、构成范围、形体视觉的基本特性;单纯性、内聚性、方向性、向光性、光色性、往复性、成形性、力能性、形态研究;形态、造型、形态要素、线的立体构成、面的立体构成;块的立体构成;立体感觉研究;立体感觉;立体细部尺度;肌理,立体的错觉与矫正;造型科学研究;造型科学;造型的程序法则;造型的形式法则。 |
200 |
| 12 |
数码产品及使用 |
摄录设备、数码DV设备使用技巧。 |
200 |