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[博格原创]传统动画与电脑动画的区别
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[博格原创]传统动画与电脑动画的区别博格原创 传统动画与电脑动画的区别
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转载请注明出处:博格数码www.boogool.com 很多在学和想学动画的同学一直弄不清一个问题,那就是传统动画与电脑动画的区别是什么,在这里我们为它们作一个说明。 传统动画又可理解为老式动画,即指在没有出现电脑和相应动画软件前的动画制作模式。我国以前的《大闹天宫》和美国的《米老鼠》就是属于传统
动画制作典型。而电脑动画是现代成熟流行的动画模式,其意义已不仅仅是代替了手工动画繁杂的流程工序,更多是起到了增加绚丽特效和更加真实仿真的效果,如最近的《贝奥武夫》和《丛林大反攻》。
传统动画讲究手上功夫和更多理论知识,如线条、上色、运动规律、透视变化、关键帧绘制等,可以说一个传统动画绘制者应当已具备了很强的美术
与绘画功底,这一点对于一些只会动画软件的制作者来说,只能望而兴叹不能比较。但因为电脑动画除了可以制作动画片以外,还具有广告动画、房地产动画、影视特效动画、游戏开发等等商业性质很强的项目结合能力,在这一点上,传统动画的人工成本庞大、修改不易、工期漫长等等弊端却又相形见拙了。
那到底是传统动画好还是电脑动画好呢?
其实我们已考虑到,当大家在提出这个问题时,其实也有一个潜在的问题尚未提出。那就是选择就业发展方向的问题。许多同学在学习前选择的是电脑动画,这必定和工作挂钩而无可非议,传统动画产业从总得上来说也是昨日黄花今非昔比,但当我们学了很多技术却发现自己做出来的东西总没有
别人好看时,我们也才会知道错在哪里! 在这里我们列举一些问题和答案以供参考。
我的角色动画总调不好,为什么呢?
答:多参考运动规律的书籍和图片,特别是生物的跑、走、跳等
我的动画画面不好看、乱糟糟的怎么办?
答:应该是美术基础里的平面构成和色彩构成的原因啦!
我不知道动画摄像机怎么打才好看,怎么办呢?
答:是镜头语言知识不够(也就是推、拉、摇、移那些东东)多画些故事板和多格漫画,再看些相关书籍就可以啦!
相关问题请参考(http://www.boogool.com/pic-zx.asp)
以上的问题不就是学计算机动画的常见问题吗?而这些知识都是传统动画工作者的基础入门知识。所以说,传统动画是动画的根基,而电脑和软件只是动画的表现工具而已。
学习传统动画有利于我们打好动画基础,学好计算机动画有利于我们融入商业和项目,明白这一点我们就算是端正了学习态度啦!那这样我们就可以
做动画了吗?其实还不够,还差脚本设计、人物设定、剧本撰写等等相关的东西要学习才行啊!哎!………学海无涯啦!下次我们再谈谈《动画居然还要学这些》这个话题吧,俗话说得好,知己知彼百战百胜,我们总还是要知道学动画,我们的敌人是谁吧!
博格胡子老师 |
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