课程详情
培养目标
培养目标:本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,与我国社会主义现代化建设要求相适应的、掌握本专业必备的科学文化知识及动漫技术应用专业的基本理论和专门知识,具有从事本专业实际工作的综合职业能力和全面素质,面向动漫游戏艺术产业的一线岗位,从事动漫游戏的原画设计、三维建模、动画设计等工作的中等应用型技术人才.
主干课程
美术概论、数字艺术概论色彩原理、色彩商业设计素描原理、素描技巧、素描造型基本因素立体造型原理、人体结构、动画原理游戏策划与架构设计基础
专业能力
使用电子绘画设备完成美术创作
运用Photoshop的二维设计应用
运用3DS max进行三维建模、材质、灯光的基础设计
运用3DS max进行游戏角色、场景、道具的设计
运用3DS max进行角色动画及游戏特效的设计
游戏引擎及工具的需求分析
后期合成编辑能力
职业岗位面向
动漫与游戏设计专业毕业生培养面向动漫游戏艺术产业的一线岗位,培养掌握一定的专业理论知识、具有较强的实践能力,能顺利地进入IT领域及相关领域就业,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏动画策划与制作、游戏动画特效制作等工作。